في السنوات الأخيرة، مع انتشار المحطات الذكية والمدفوعات عبر الهاتف المحمول، شهدت الألعاب المحمولة في الصين تطوراً سريعاً، لكن التطور السريع جلب أيضاً منافسة شرسة إلى سوق الألعاب المحمولة، مع تشديد الرقابة على السياسات بشكل متزايد وارتفاع تكلفة اكتساب اللاعبين أكثر فأكثر. ومن ناحية أخرى، تتزايد إمكانات العديد من الأسواق الناشئة، وأصبحت سوق مدينة الألعاب الإلكترونية الدولية أيضًا اتجاهًا جديدًا للعديد من الشركات المصنعة المحلية الكبيرة. آمل أن تتمكن ليس فقط من احتلال حصة مستقرة في السوق المحلية شديدة المنافسة، بل أيضًا من اكتساب سوق أكبر في السوق الدولية. يعد اختيار السوق ومهارات تحسين اللعبة وتشغيلها والتعرض لشرائح معينة من الجمهور أمرًا مهمًا للغاية بالنسبة لألعاب الفيديو، فما هي المناطق التي يمكن تفضيلها؟
تستقطب الهند اهتمام صناعة الألعاب، وتضفي منتجات الألعاب المحمولة ذات الخصائص الهندية حيوية على السوق. خلال العامين الماضيين، زاد عدد لاعبي اللعبة الإلكترونية الاجتماعية الهندية Castle بشكل حاد. في قائمة التنزيلات، باستثناء اللعبة المحلية Ludo، فإن الباقي مشغول بواسطة الناشرين الأجانب والألعاب المحمولة غير الرسمية بالألوان الكاملة. على سبيل المثال، يحظى المزيج المثالي بين لعبة Fried Golden Flower والألعاب غير الرسمية بشعبية كبيرة بين اللاعبين ويحتل مرتبة متقدمة في القائمة.
في قائمة ألعاب الآركيد التايلاندية، تبدو الشركات المصنعة الصينية مثل النجوم في السماء. ومع ذلك، لا ينبغي الاستهانة بشركات الألعاب المحلية في تايلاند. يوجد لديهم أكثر من 1492 مليون معجب بلعبة الفيسبوك. على الرغم من أن عدد سكان تايلاند يبلغ 6886 مليون نسمة فقط، فإن إمكانات سوق الألعاب تشبه الكنز في أعماق البحر. وبحسب تقارير إعلامية، تعتزم الحكومة التايلاندية تنفيذ سياسة لإضفاء الشرعية على صالات ألعاب الفيديو من أجل ضخ حيوية جديدة في تطوير سوق الألعاب.
يتميز سوق ألعاب الآركيد في ماليزيا بالتنوع، مع مجموعة واسعة من الألعاب. في قائمة أفضل المبيعات، لا تتمتع شركات تصنيع الألعاب من أي بلد بميزة واضحة. ولذلك، فإن السوق الماليزية بالنسبة لشركة Video Game Castle هي بلا شك أرض خصبة مليئة بالفرص.
باختصار، الهند وتايلاند وتركيا وماليزيا هي المناطق التي تقود المستقبل. دعونا نعمل معًا، ونبحر ونكتب فصلًا مجيدًا لقلعة ألعاب الفيديو!